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【ニンジャ】 【油olive】ニンジャ 【サハラ】ニンジャ 【ツヴァイ彡】ニンジャ 【びんちょうたん】ニンジャ 【ファド】ニンジャ 【やや影】ニンジャ 【AURA】ニンジャ 【Coward】ニンジャ 【fuuma】ニンジャ 【QuA】ニンジャ
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バーストブレイク イメージボディ インプロージョン ヴァイオレントウィンド ウェポンシュート エンハンススペル クイックライディング コンシールアタック シークレットアーツ シャドウスナップ スタントフライング スニークアップ ソアスポット ダイアナザーデイ ダブルアーツ トラブルセンス ビッグバン ファイアクラップ ブラッディフィート ブロウアップ ポイゾネスミスト ホーミングヒット マーダースキル ランドフィッシャー ジェノサイダースキル ネバーギブアップ ハンドシンボル +スキルガイド適用前 バーストブレイク(旧) イメージボディ(旧) ヴァイオレントウィンド(旧) ウェポンシュート(旧) エンハンススペル(旧) コンシールアタック(旧) シークレットアーツ(旧) スタントフライング(旧) ソアスポット(旧) ダイ・アナザーデイ(旧) トラブルセンス(旧) ファイアクラップ(旧) ブラッディフィート(旧) ブロウアップ(旧) ポイゾネスミスト(旧) マーダースキル(旧) ランドフィッシャー(旧) クイックライディング(旧) シャドウスナップ(旧) スニークアップ(旧) ビッグバン(旧) ホーミングヒット(旧) ジェノサイダースキル(旧) ネバーギブアップ(旧) ハンドシンボル(旧) 名前 コメント
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名称:ニンジャ タイプ:サポーター コスト 3 優先ターゲット 遠隔ユニット 攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.50 移動速度 とてもはやい 射程 近距離 解放Lv 3 スキル 遠距離攻撃とばね罠一度無効ユニットにダメージ三倍壁を登れる レベル別パラメータ Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 150 40 26 250 30分 30 2 165 44 29 400 1時間 60 3 180 48 32 700 2時間 120 4 5 6 7 8 9 10 11 12 武器一覧 番号 見た目 効果 ルーンのかけら ① HP+2.0% 特徴 ユニットに対して攻撃力の三倍のダメージを与えられる。ユニット潰しが主な使い道となる。一撃食らえば倒れるアサシンよりもずっと耐久力があるため、複数の遠隔ユニットを倒すこともある。 壁・兵舎の上に登れるため、やぐらの上にいるユニットを直接始末できる。 遠隔攻撃に加え、ばね罠も無効化できる。 Lv.6まで育てるとファイアアーチャー、ブラストガンナーのLv.1が一撃で倒せるようになり、活躍できるようになってくる。ファイアアーチャー、ブラストガンナーともにLv4~5で使用している層が多いので、そこらへんを一撃で倒せるLv.10以上まで早めに育てることをおすすめしたい。 防衛ユニットとしてかなり使い勝手が良く、オススメ。遠隔攻撃無効がばね罠に消費されることもなく、敵ユニットをバタバタ倒してくれる。タイタンも手早く削れる。コスト3なのはオトクだろう。 対処法 盾持ちに攻撃を受けさせれば何も怖くないので、うまくターゲットを取らせるようにしよう。近接攻撃はそのまま通るし、遠隔攻撃無効も一回だけなので、複数ユニットに攻撃させればすぐ倒せる。 タイタン運用パーティの場合は少し注意。タイタンはニンジャに反撃しないため、放っておくとあっというまにタイタンが溶ける。他のユニットによる支援が必至。 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にニンジャを倒す。(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:三途の川 解説 物理系の式神。 厄介な即死、除外を防ぐ「オーバーカム」や「べノンザッパー」など 便利なスキルを習得する。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 2 2 1 3 7 1 1 10 3 4 5 3 5 13 2 2 20 5 6 7 4 8 19 3 3 30 7 8 9 5 11 25 5 4 40 9 10 12 7 13 31 6 5 50 60 70 14 17 19 11 21 50 10 8 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 首を刎ねる 物理 9 単体 1 125% 100 100 ? 単体に物理攻撃をする。「即死」の追加効果を与える。 最初から ベノンザッパー 物理 8 一列 0 150% 95 100 ? 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。「毒」の追加効果を与える。 Lv18 烈風剣 物理 9 全体 1 133% 100 105 ? 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。 Lv36 ソード・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の斬属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 Lv27 オーバーカム 魔法 9 全体 4 - 100 150 - 全体に「即死無効」の効果を与える。即死・除外を受けなくする。 最初から ホークアイ 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに物理攻撃が命中しやすくなる。 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○即死(20%で防御) 最初から ●即死(35%で防御) Lv40 ◎即死(50%で防御) Lv60 2 毒のレベル強化:+10% Lv32 3 毒の成功率上昇:+5 Lv23 4 ○闇(25%軽減) Lv12 5 ●毒(35%で防御) 最初から コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soft_boiled/pages/93.html
ニンジャ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、AGI…D以上 補正…攻-2 防-1 避+5 命+5 得意武器…[爪][刀] 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。
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ニンジャ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、AGI…D以上 補正…攻-2 防-1 避+5 命+5 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。
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近 ニンジャ ノーマル ハハッ! ニンジャの力を借りたいっていうのは、お前か? 闇に生きるオレたちを探してるなんて、相当ワケありだな?まあ、いいさ。客の事情なんて知ったことか。金さえもらえば、なんだってやるぜ。ハハハッ! 名前 コメント
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ニンジャ(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、AGI…C以上 補正…攻-2 防-2 避+4 命+3 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。 条件・補正 変更確認 (2008 4/28) 補正前 アラインメント…L・N・C、AGI…D以上 補正…攻-2 防-1 避+4 命+3
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製作者 ますけんぷくん氏 最新版 15年3月1日 初公開日 14年5月3日 ★プロフィール キャラクター紹介~ニンジャ.readme.txtから抜粋 東洋の神秘。それがニンジャ + カラー_4種類 立(act01) 立弱(act02) 立中(act03) 立強(act4) 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ ★3行説明 手裏剣・爆弾を投げたり、変わり身の術と実にニンジャ 空中では 通常技・J3中の雷撃集・J236の爆弾落としと出来る事が豊富 スライディングが当ててもダウンさせず、持続当てでも反確。が必殺技・超必キャンセル可能と珍しいタイプ 操作 弱・中・強の3ボタンを使用 life 960 defence 100 チェーンコンボ 無し ダッシュタイプ ステップ 空中ダッシュ × 2段ジャンプ × 空中ガード 〇 特殊システム [簡易技表] ■ 特殊 6弱+中 or 弱+中...2F投げ 6入力で出すと投げ間合いが広がる 4弱+中..............2F投げ 受身コマンドで投げ抜け可能 立ち中攻撃中に中 密着じゃ無いと空振りしやすい 3中 スライディング。必殺技・超必にキャンセル可能 J3中 斜め下に降下する (雷撃蹴) ■ 必殺技 236+中 昇竜 214+強 無敵付きで後ろに少し下がる移動技(?) J236+弱 爆弾を少し前に落とす ■ 超必 (1) 236弱+中 手裏剣を投げる コンボ・ぶっぱ・削り(100ダメ!!)何でもござれ 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-09-25 ニンジャ系列 ここらへんに職についての説明とか入れるといいかも ※また後で記載する形で 基本職・盗賊 一次職・アサシン 二次職・ニンジャ 三次職・シャドウ コメント欄 基本職・盗賊 スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ダブルアタック 当たり判定が狭い エアラッシュ 初期転職盗賊といったらこれ といっても過言ではない!!カットダウン3とのコンボで雑魚MOBの殲滅力上がります ロケットパンチ 初期転職 唯一の遠距離スキル。なので1は上げたほうがよい。あとは自由に。スタン効果があるので、pvpで当てられるようになると熱いです。 ノズル改造 ロケットパンチの攻撃力を上げる。ロケットをつよくしたいならあげよう。 エアランチ 上にあげるスキル エアラッシュとコンボ。 カットダウン 初期転職盗賊コンボの1つ なので MAXにしてもかまわない。以後は1or3 サマーソルトキック 使いやすいスキル。まぁエアランチで十分かも・・ リランチ なくてもよい。上げるかは上げないかは自分次第。カットダウン3振るとあまり使わなくなります ポイズンフォグ 別になくてもよい。 バイタリティ SPがあまったら振ったらよいと思う。なくてもよい。 デクステリティ こちらもSPが余ったら振ったらよい。でも↑よりこちら優先のほうがよい。 備考 操作が難しいがとてもやりがいがある職業。なかでも エアランチ→エアラッシュ→(敵が落ちたら)カットダウン→エアランチ→エアラッシュ→カットダウン… これを繰り返しやるコンボは最強と言ってもいいだろう。逃げたらロケットパンチで追撃だー!! 一次職・アサシン スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ポイズンクラッシャー ライヤー振るなら前提だけ カタールブロッキング MAXにしたところで結局運なので余裕が無ければ3くらいでとめていいかと。 サドンアタック MAX推薦!アサシンから忍者までずっと使えるスキルの一つw バロウ ちょっと隠れるときのために1くらいで十分かと。 ギムレット 使うんだったらダウン中もあたるように3まで。無くてもいいかなーっていうスキルです! スローイングダガー 短剣の威力を挙げてくれるスキル!これはMAX推薦w ライヤーストライク 敵の攻撃を持続時間中1ダメージだけにします。PVP用ですかね。ちゃんと使えると強いです シャドウウォーク ラッシュブロウの前程で2まででいいかと・・・。 ラッシュブロウ 主力スキル!5lvにすると敵がスタンしやすくなるかもw 短剣マスタリー 短剣の数を増やしてくれる!MAX推薦だよw スイフトアタック MAX推薦!忍者になるまでは主力になるスキル! 備考 二次職・ニンジャ スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント 誘眠香 PVPで使ってる人よく見るけどそれだけで基本使いません^ω^ 幻影の飛躍 ラヴァのおなかに入るときにつかうよー!他にもうまい人はボスの攻撃を回避するときにも使うとか・・・。 一閃 350%ときいて強いんじゃないか!と思ったあなた!ただただかっこいいだけです・・・・。 風魔手裏剣 予想以上に威力が高くてちょっとしたときによく使えますぜ! 刀研磨 ポイントに余裕がある人だけあげるといいかもw 大木大回旋 ダメージより移動速度と命中率の低下が大きい!MAX推薦だよ! 忍者変身 これが無きゃ話にならんぜ! 桜吹雪 霞と旋風のために・・・。基本使えませんw 木の葉斬り 上といっしょー 霞斬り 主力スキル!MAX推薦 旋風斬り 霞とよく一緒に使うスキルかな!これもMAX推薦w 備考 基本攻撃としては霞斬り→サドンアタック→旋風斬りってかんじのが多いですかね?忍者は技の組み合わせがたくさんあって充実してるかなw一番PSを使う職らしい 三次職・シャドウ スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント プロテクトエッジ 覚醒 クロスブレード シャドウブレード 幻影分身術 ダッジマスター 備考 コメント欄 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.